《战争机器:事变日》的创意总监马特·西尔西近日确认,该游戏的故事将跨越多个日夜,而不仅仅是涵盖一天的剧情。
西尔西在一次采访中表示:“虽然本作的核心是异兽大军的入侵,但我们的故事也包括了背景铺垫和可能的后续发展,这使得整个故事超越了24小时的时间限制。”
他进一步解释道:“这不是一个简简单单的一天之内的事件,而是持续多天发展的。我们希望让玩家们能够从事件发生时起就陪伴着这些角色,在他们眼中感受这个城市所经历的每一分每一秒。不仅仅是体验他们所面临的影响,还包括对他们周围人和其他角色产生影响的部分。”
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